Jędrzej Bogumił Lewandowski knowledge graph

CSM Gamifikacja storyline

Obecny

  1. Wstęp

    1. O czym będzie rozdział
  2. Kluczowe definicje

  3. Czym jest gamifikacja

    1. Doświadczenie

    2. Gamifikacja

    3. Inne terminy

    4. Gamifikacja jest już używana w edukacji medycznej i jest skuteczna

  4. Gamifikacja w symulacji medycznej

    1. Gamifikacja zajmuje się motywowaniem do zdefiniowanych zachowań a nie zajmuje się efektywnością zachowań

    2. W symulacji meducznej wzbogaci istniejące rozwiązania, np. Deliberate Practice i Mastery Learning

    3. Gamifikacja nie wymaga komputera i sprzętu

    4. AMEE już zajmuje się motywacją, gamifikacja rozszerza rekomendacje AMEE

  5. Jakie wyzwania w symulacji medycznej można rozwiązać za pomocą gamifikacji?

    1. Gamifikacja wymaga klarownych i mierzalnych celów

    2. Aby określić cele należy dokonać systematycznego desk-researchu, np. na podstawie przeglądów jakościowych

    3. Proponowane cele interwencji gamifikacyjnej na podstawie przeglądów jakościowych

  6. Istniejące rozwiązania gamifikacyjne w symulacji medycznej

    1. Lista projektów, które korespondują do ww. proponowanych celów
  7. Projektowanie

    1. Istnieje wiele modeli

    2. Lista faz projektowania interwencji gamifikacyjnej

  8. Przykład (w drugiej fazie poprawek)

  9. Podsumowanie (w drugiej fazie poprawek)

Docelowy

  1. Wstęp

    1. O czym będzie rozdział
  2. Kluczowe definicje

  3. Czym jest gamifikacja

    1. Doświadczenie

    2. Gamifikacja

    3. Inne terminy

    4. Gamifikacja jest już używana w edukacji medycznej i jest skuteczna

  4. Gamifikacja w symulacji medycznej

    1. ~~Gamifikacja zajmuje się motywowaniem do zdefiniowanych zachowań a nie zajmuje się efektywnością zachowań~~

    2. W symulacji medycznej wzbogaci istniejące rozwiązania, np. Deliberate Practice i Mastery Learning

    3. Gamifikacja nie wymaga komputera i sprzętu

    4. AMEE już zajmuje się motywacją, gamifikacja rozszerza rekomendacje AMEE

  5. Projektowanie interwencji gamifikacyjnej

    1. Gamifikacja jest wdrażana jako interwencje

    2. Postępuje unifikacja procesu

    3. Poszczególne fazy

    4. Wymagania: klarowne cele i zawczasu zdefiniowane zachowania

  6. Interwencja gamifikacyjna w centrum symulacji medycznej

    1. Potrzebujemy zdefiniowanych celów i zachowań

    2. Aby określić cele należy dokonać systematycznego desk-researchu, np. na podstawie przeglądów jakościowych. Brak desk-researchu jest szkodliwy

    3. Proponowane cele interwencji gamifikacyjnej na podstawie przeglądów jakościowych

  7. ~~Jakie wyzwania w symulacji medycznej można rozwiązać za pomocą gamifikacji?~~

    1. ~~Gamifikacja wymaga klarownych i mierzalnych celów~~

    2. ~~Aby określić cele należy dokonać systematycznego desk-researchu, np. na podstawie przeglądów jakościowych. Brak desk-researchu jest szkodliwy~~

    3. ~~Proponowane cele interwencji gamifikacyjnej na podstawie przeglądów jakościowych~~

  8. Istniejące rozwiązania gamifikacyjne w symulacji medycznej

    1. Lista projektów, które korespondują do ww. proponowanych celów
  9. ~~Projektowanie~~

    1. ~~Istnieje wiele modeli~~

    2. ~~Lista faz projektowania interwencji gamifikacyjnej~~

  10. Przykład (w drugiej fazie poprawek)

  11. Podsumowanie (w drugiej fazie poprawek)